Under Control

Under Control a été réalisé en 48 heures lors d'une édition de la Pixel Game Jam, sur le thème de la couleur. Le jeu a été réalisé avec l'outil flick game, qui ne permet de développer que des jeux composés de 16 tableaux, liés entre eux par des surfaces de couleurs sur lesquelles le joueur doit cliquer. Ici, le jeu représente une courte scène dans laquelle le joueur évolue en intéragissant avec les quelques acteurs et éléments de décors, à la manière d'un point'n'click.

Réalisé pour la gamejam PixelWeekendJam.

Un projet imaginé et développé par Colin Thil avec flickgame.